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无尽冬日 · 王城 / 国战 / 要塞 / 打架

集结卡秒计算器

设定「目标命中时刻」,工具按每个车头的行军时间与晚到秒数,正推它的开集结与出征时间 —— 同秒命中填 0,压秒连撞填 +3 / +6 / +9。
服务器时间
--:--:--
同步中...

一、设定命中目标

基准模式
目标命中倒计时(从“现在”起)
手动分钟
手动秒
游戏集结时长(开车后等待出征的时间)
手动集结时长,支持 MM:SS / HH:MM:SS
正向逻辑:命中时刻 − 行军时间 = 出征时间;出征时间 − 集结时长 = 开集结时间。
行军越久的车头会自动算得越早开集结,你不必手动颠倒顺序。
支持实时跟随:改任意参数,下方车头与甘特图立即重算,无需“锁定”。

当前关键节点

目标命中时刻
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距离命中:--:--
下一条指令
暂无
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最早开集结车头
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最早开集结时间
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二、车头与打法

同秒卡到:所有车头“晚到”填 0。连撞压秒:A车 0,B车 +3,C车 +6。晚到 = 比目标命中时刻延后的秒数。

三、时间轴(集结→行军→命中)

四、指挥喊话模板

设置后自动生成...

使用说明

单盟同秒:选“A盟三车同秒”,填准每行行军时间,晚到都填 0。系统自动让行军久的车先开集结。
AB盟双集结:选“AB盟双集结同秒”,A/B盟车头各自看自己的“开集结”执行,依然同秒命中。
连撞压秒:晚到填 0 / +3 / +6 / +9,表示依次比目标命中时刻晚 3/6/9 秒。
重点:“5分钟集结”是游戏内的集结等待时间,开集结后还要等它结束才出征,不是“5分钟后开车”。