无尽冬日 · 王城 / 国战 / 堡垒要塞 / 打架
多集结卡秒计时器
以“第一车开集结时间”为基准,选择游戏集结时长,系统按每个车头的行军时间反推开车时间,实现双集结、多集结同秒命中或压秒连撞。
服务器时间
--:--:--
同步中...
一、设置开车基准
基准模式
第一车开集结倒计时
手动分钟
手动秒
游戏集结时长
手动集结时长,支持 MM:SS / HH:MM:SS
正确逻辑:开集结时间 + 游戏集结时长 = 出征时间;出征时间 + 车头行军时间 = 命中时间。
多车同秒时,行军更久的车头会更早开集结;行军更短的车头会晚开。
多车同秒时,行军更久的车头会更早开集结;行军更短的车头会晚开。
小白建议:先点“1分钟/2分钟/3分钟/5分钟”锁定第一车开集结倒计时,再选“5分钟集结”,最后填每个车头的行军时间。工具会自动算每个车头几点开。
当前关键节点
基准到达时间
--:--:--
距离到达:--:--
首开车头
--
第一车开集结
--:--:--
二、选择打法模板
同秒卡到:所有车头“延迟到达”填 00:00。连撞压秒:A车 00:00,B车 00:03,C车 00:06。AB盟打法也一样,只是不同联盟车头各自按系统算出的开集结时间执行。
| 分组 | 车头 | 职责 | 行军时间 | 延迟到达 | 开集结 | 出征时间 | 到达时间 | 状态 |
|---|
三、指挥喊话模板
设置后自动生成...
小白使用说明
单盟同秒:选择“A盟三车同秒”,把三车行军时间填准,命中偏移都保持 00:00。系统会让行军久的车先开,行军短的车后开。
AB盟双集结:选择“AB盟双集结同秒”,A盟和B盟车头各自看自己的“开集结”时间。只要按时间开,最后会同秒命中。
连撞压秒:延迟到达填 00:00 / 00:03 / 00:06 / 00:09,表示按基准到达时间依次晚 3 秒、6 秒、9 秒到。
重点:不要把“5分钟集结”理解成“5分钟后开车”。5分钟集结是游戏里的集结等待时间,开车之后还要等5分钟才出征。