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煌耀T12 煌耀射手
查看该兵种科技树的解锁条件、升级材料消耗、科技等级与属性加成。
基础解锁
Step 1 · T12 基础兵种解锁
升满煌耀肩甲、煌耀战衣、煌耀铁铳、煌耀舞步、煌耀面纱后,解锁基础 T12 煌耀射手。
煌耀肩甲
升满基础解锁科技之一,用于解锁基础 T12 煌耀射手。
材料总计
Lv.1
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.2
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.3
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.4
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.5
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
煌耀战衣
升满基础解锁科技之一,用于解锁基础 T12 煌耀射手。
材料总计
Lv.1
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.2
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.3
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.4
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.5
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
煌耀铁铳
升满基础解锁科技之一,用于解锁基础 T12 煌耀射手。
材料总计
Lv.1
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.2
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.3
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.4
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.5
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
煌耀舞步
升满基础解锁科技之一,用于解锁基础 T12 煌耀射手。
材料总计
Lv.1
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.2
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.3
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.4
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.5
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
煌耀面纱
升满 5 个基础科技后,可解锁基础 T12 煌耀射手。
材料总计
Lv.1
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.2
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.3
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.4
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.5
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
技能解锁
Step 2 · T12 技能解锁
升满炎铸战铳 I、炎铸之手 I、炎铸鳞甲 I、炎铸射士 I 与炽火燧星后,解锁并强化 T12 射手专属技能。
炎铸战铳 I
T12 射手技能解锁前置科技之一。
材料总计
Lv.1
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.2
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.3
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.4
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.5
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.6
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.7
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.8
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.9
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.10
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.11
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.12
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.13
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.14
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.15
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.16
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.17
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.18
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.19
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.20
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
炎铸之手 I
T12 射手技能解锁前置科技之一。
材料总计
Lv.1
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.2
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.3
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.4
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.5
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.6
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.7
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.8
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.9
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.10
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.11
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.12
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.13
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.14
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.15
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.16
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.17
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.18
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.19
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.20
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
炎铸鳞甲 I
T12 射手技能解锁前置科技之一。
材料总计
Lv.1
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.2
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.3
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.4
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.5
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.6
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.7
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.8
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.9
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.10
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.11
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.12
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.13
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.14
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.15
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.16
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.17
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.18
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.19
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.20
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
炎铸射士 I
T12 射手技能解锁前置科技之一。
材料总计
Lv.1
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.2
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.3
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.4
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.5
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.6
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.7
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.8
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.9
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.10
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.11
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.12
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.13
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.14
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.15
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.16
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.17
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.18
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.19
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
Lv.20
3 种材料
材料消耗
属性加成
—
炽火燧星
每 5 回合使射手造成的伤害提升。集结或驻防时最多 8 名集结成员同时激活,且效果可叠加;技能等级较高者优先生效。
材料总计
Lv.1
3 种材料
1 项加成
材料消耗
属性加成
射手造成伤害提升:
+0.50%
Lv.2
3 种材料
1 项加成
材料消耗
属性加成
射手造成伤害提升:
+1%
Lv.3
3 种材料
1 项加成
材料消耗
属性加成
射手造成伤害提升:
+1.50%
车头培养
Step 3 · 技能解锁后的培养阶段
技能满级后开放的后续培养科技,提供大量基础属性提升。射手优先升级穿透力和攻击力,车身可降低优先级。
炎铸战铳 II
技能满级后的进阶培养节点;当前资料仅提供总消耗与总加成。
总计
3 种材料
1 项加成
材料消耗
属性加成
攻击力:
+50%
炎铸之手 II
技能满级后的进阶培养节点;当前资料仅提供总消耗与总加成。
总计
3 种材料
1 项加成
材料消耗
属性加成
防御力:
+50%
炎铸鳞甲 II
技能满级后的进阶培养节点;当前资料仅提供总消耗与总加成。
总计
3 种材料
1 项加成
材料消耗
属性加成
生命值:
+50%
炎铸射士 II
技能满级后的进阶培养节点;当前资料仅提供总消耗与总加成。
总计
3 种材料
1 项加成
材料消耗
属性加成
穿透力:
+50%
烈阳雄师
技能满级后的出征容量培养节点;当前资料仅提供总消耗与总加成。
总计
3 种材料
1 项加成
材料消耗
属性加成
部队出征容量:
+3000
炎铸战铳 III
技能满级后的高阶培养节点;当前资料仅提供总消耗与总加成。
总计
3 种材料
1 项加成
材料消耗
属性加成
攻击力:
+50%
炎铸之手 III
技能满级后的高阶培养节点;当前资料仅提供总消耗与总加成。
总计
3 种材料
1 项加成
材料消耗
属性加成
防御力:
+50%
炎铸鳞甲 III
技能满级后的高阶培养节点;当前资料仅提供总消耗与总加成。
总计
3 种材料
1 项加成
材料消耗
属性加成
生命值:
+50%
炎铸射士 III
技能满级后的高阶培养节点;当前资料仅提供总消耗与总加成。
总计
3 种材料
1 项加成
材料消耗
属性加成
穿透力:
+50%